弾薬の調合

調合の結果は過去に行った調合の回数(弾薬作成経験値)とパウダーの種類によって異なります。
(Lightモードでは下記の表の結果の2倍の数が入手できます)
注:サバイバーファイルは一部誤植があるので注意

ガンパウダーとの調合結果×弾薬作成経験値(Lv)=入手弾数 端数は四捨五入

ガンパウダー リロードツール グレネードの弾(6発)
A ハンドガンの弾×15 火炎弾×6
B ショットガンの弾×7 硫酸弾×6
C,(AB) グレネードの弾(炸裂弾)×10 冷凍弾×6
AA ハンドガンの弾×35 火炎弾×12
BB ショットガンの弾×18 硫酸弾×12
AC,(AB+A) 火炎弾×10 /
BC,(AB+B) 硫酸弾×10 /
CC 冷凍弾×10 冷凍弾×12
AAA ハンドガンの弾×55 火炎弾×18
AAB ショットガンの弾×20 /
BBA ハンドガンの弾×15 /
BBB ショットガンの弾×30 硫酸弾×18
CCC マグナムの弾×24 冷凍弾×18

弾薬作成経験値

経験値は、弾種ごと(グレネード系列の弾は同弾種)に作成するたびに蓄積され、
経験値(Lv.)として加算されていく(初期経験値は、Lv.0)
ハンドガン&ショットガンはLv7から“強化弾”が作れる

  Lv.0〜2 Lv.3〜5 Lv.6〜10 Lv.11〜20 Lv.20〜∞
ハンドガンの弾 1.0 1.1 1.3 1.5 1.7
ハンドガンの強化弾 / / 1.1 1.3 1.5
ショットガンの弾 1.0 1.1 1.3 1.5 1.7
ショットガンの強化弾 / / 1.1 1.3 1.5
グレネード系 1.0 1.1 1.3 1.5 1.7
マグナムの弾 1.0 1.1 1.3 1.5 1.7


カンパウダーAは全部で20、ガンパウダーBは16。発見されてます。